sexta-feira, 27 de julho de 2007

Megaman - Num futuro...bem próximo!

Em um futuro não muito distante todos possuem seu "maneirasso...loko" PET(Personall Terminal) ele mesmo protege e ajuda seu gorducho e balofo dono,enquanto o imprópio se senta numa cadeira tradicional alemã.Ele conbate virús,problemas em fogôes,ao contrário não falaremos de Fireman(o playboy achado!) é ele foi achado num fogâo fazendo uma de sua 1.000.000 artemanhas.E o que não bastase temos o herói Megaman!
Monstros de Duelo é um cardgame que é disputado em grandes arenas holográficas onde os jogadores lançam os seus cards e deles surgem monstros e magias para ajudá-los em seus duelos.
O que a maioria dos duelistas não sabem é que o Monstros de Duelo se trata da versão moderna do incrível Jogo das Trevas que era jogado pelos grandes faraós a cerca de 5.000 anos atrás. Porém a versão antiga, que reunia monstros e magias de verdade, era muito poderosa e ameaçou destruir o mundo, foi então que um grande faraó aprisionou as criaturas em tábuas de pedra e a magia do jogo em sete Relíquias Milenares.
Mais tarde um ambicioso jovem chamado Maximillion Pegasus descobriu os segredos do Jogo das Trevas e criou assim o Monstros de Duelo para reunir o maior número de relíquias, pois segundo uma antiga lenda, aquele que conseguir unir todas as relíquias ganhará poderes inimagináveis.
As arenas holográficas do Monstros de Duelo são fabricadas por duas industrias: a Corporação Kaiba de Seto Kaiba e Ilusões Industriais de Maximillion Pegasus, que é a mais importante do mercado.
: : : Tipos de cards : : :
Dentro do Duelo de Monstros existem os seguintes tipos de cards: Cards Monstro, Cards Magia e Cards Armadilha. Cada tipo de card é dividido em sub-categorias. Aqui vemos os tipos de cards e as suas sub-categorias:
Cards MonstroSão cards que criam diferentes monstros virtuais.Características:
Nome:
Nome do monstro.
Pontos de ataque:
É a quantidade de pontos de ataque do monstro.
Pontos de defesa:
É a quantidade de pontos de defesa do monstro.
Atributos:
Os Cards Monstro são caracterizadas pelo atributo. Existem seis atributos diferentes, eles são: Terra, Fogo, Água, Vento, Luz e Trevas.
Tipo:
Além de espécie, os cards monstro tem também um tipo. Existem 20 tipos diferentes que variam desde fadas até dragões. O tipo de cada monstro define a vantagem que um monstro tem sobre outro.
Nível:
Mostra o nível em que o card está. Na regra oficial do jogo de cartas de Yu-Gi-Oh!, Monstros com nível quatro ou menor podem ser colocados no campo de batalha normalmente.
Caso o card seja nível cinco ou seis você tem que sacrificar um monstro que está ativo (no campo de batalha) para colocá-la no jogo. Cards de nível sete ou mais necessitam de dois cartas para sacrifício.
Descrição:
É a descrição do card. Se as palavras estiverem escritas em itálico, significa que o card não tem nenhuma habilidade especial, aparece apenas uma informação sobre ele. Quando as palavras aparecem normais, é porque o card tem alguma habilidade especial, que é escrita abaixo da descrição.
Sub-categorias:
Normal, Fusão (quando se junta dois ou mais Cards Monstro para fazer um novo monstro, representado pelo Card Monstro Fusão), Ritual e Efeitos (monstros com magias).
Cards MagiaCards Magia causam diferentes efeitos em diferentes alvos no jogo.Características:
Nome:
Nome da magia.
Tipo:
De qual tipo é o card.
Ícone:
Os Cards Magia são identificados pelo ícone de ritual, de campo, de equipar, de efeito contínuo, normal, etc.
Descrição:
É a descrição do card. É nesse espaço que é descrito o efeito.
Sub-categorias:
Normal, Contínua (se mantêm enquanto o campo onde ela foi criada não ser destruído ou removido), Equipamento (modifica a força dos monstros), Campo (altera as condições do campo), Rápidas e Ritual.
Cards ArmadilhaCards Armadilha tem diferentes efeitos no jogo e são jogados de cabeça para baixo; não são ativados até que o jogador desvire o card em seu turno.
Características:
Nome:
O nome da armadilha.
Tipo:
O tipo do Card.
Ícone:
Os cards armadilha são identificados pelo ícone, que mostra qual o tipo da carta armadilha: normal, de efeito contínuo, etc.
Descrição:
É a descrição do card. É nesse espaço que o efeito é descrito.
Sub-categorias:
- Normal;- Contínua: mantêm-se enquanto o campo onde ela foi criada não for destruído ou removido;- Contra (neutraliza os efeitos de Cards Magia e Cards Armadilha).
: : : Monstros : : :
Os Monstros são uma parte importante de Yu-Gi-Oh!, pois são eles os soldados dos duelistas.
No passado, esses monstros eram reais e faziam parte do Jogo das Trevas, onde seus poderes eram terríveis. Entretanto, pelo grande poder destrutivo dos monstros, um bravo faraó aprisionou seus poderes em tábuas de pedra. Cada tábua guarda um respectivo monstro com seu desenho esculpido, a única exceção é o monstro Exodia que precisou ser dividido em cinco partes devido ao seu enorme poder.
Hoje em dia no Monstros de Duelo, os monstros são invocados por cards em arenas holográficas, onde esses seres não passam de ilusões da tecnologia.
: : : Deuses : : :
Dentro dos monstros de Yu-Gi-Oh! existem quatro criaturas que se diferem do resto pelo seu grande poder, por isso eles são chamados de Deuses. Os Deuses são a elite dos monstros e normalmente entram para decidir um jogo.
Com exceção do Exodia, os Deuses do Monstros de Duelo tem nomes de deuses egípcios ou monumentos.
Exodia
Exodia é certamente o monstro mais forte do mundo de Yu-Gi-Oh, ele é representado por cinco cards separados, pois quando foi aprisionado a 5000 anos atrás seu poder era tão grande que precisou de cinco tábuas de pedra para contê-lo.
Atualmente para invocar o Exodia são necessários cinco cards, mostrando que além de muito forte é extremamente raro.

Yugioh

Existem no total sete relíquias milenares. A milênios, um faraó aprisionou nelas o poder do Jogo das Trevas.
Segundo a lenda, aquele que conseguir juntar todas as relíquias ganhará poderes inimagináveis.O guardião das relíquias é Shadi.
Enigma do Milênio
Portador: Yugi MutouPoder: O grande poder do Enigma do Milênio é a troca de mentes. Quando Yugi entra em duelo, sua mente é trocada com Yami Yugi, o espírito do grande faraó aprisionado na relíquia.
Olho do Milênio
Portador: Maximillion PegasusPoder: O poder do Olho do Milênio é ler a mente das pessoas, podendo ver as cartas do adversário e as suas estratégias.
Anel do Milênio
Portador: Bakura RyouPoder: O Anel do Milênio tem o poder de ver a alma das pessoas e indicar onde estão as outras relíquias milenares.
Chave do Milênio
Portador: ShadiPoder: Tem o poder de entrar na mente das pessoas, podendo ver a sua personalidade, sentimentos e coisas do gênero.
Balança do Milênio
Portador: ShadiPoder: A Balança do Milênio tem o poder de ver se uma pessoa está mentindo ou não!
Cajado do Milênio
Portador: Marik IshtarPoder: Controla os pensamentos de outra pessoa.
Colar do Milênio
Portador: Isis IshtarPoder: Permite ao portador ver o futuro.

Publicação
A franquia Yu-Gi-Oh! começou como um mangá no Japão em 1996, dando origem a duas séries de mangá, três séries de anime e dois filmes, e também o jogo de cartas para o mundo real, video games e brinquedos.Relação de cartas limitadas
I. Cartas Proibidas: Você não poderá utilizalas no seu deck ou side deck:
BLACK LUSTER SOLDIER - ENVOY OF THE BEGINNING , BREAKER THE MAGICAL WARRIOR , BUTTERFLY DAGGER - ELMA , CHANGE OF HEART , CHAOS EMPEROR DRAGON - ENVOY OF THE END , CHAOS SORCERER , CYBER JAR , CYBER-STEIN , DARK HOLE , DELINQUENT DUO , EXCHANGE OF THE SPIRIT , FIBER JAR , GRACEFUL CHARITY , HARPIE'S FEATHER DUSTER , IMPERIAL ORDER , LAST TURN , LAST WILL , MAGICAL SCIENTIST , MAGICIAN OF FAITH , MAKYURA THE DESTRUCTOR , MIRAGE OF NIGHTMARE , MONSTER REBORN , PAINFUL CHOICE , POT OF GREED , RAIGEKI , SINISTER SERPENT , THE FORCEFUL SENTRY , THOUSAND-EYES RESTRICT , TIME SEAL , TRIBE-INFECTING VIRUS , TSUKUYOMI , VICTORY DRAGON , WITCH OF THE BLACK FOREST , YATA-GARASU ,
II. Cartas Limitadas: Você só poderá utilizar uma destas cartas em seu deck e side deck combinados:
BOOK OF MOON , CALL OF THE HAUNTED , CARD DESTRUCTION , CEASEFIRE , CHAIN STRIKE , CONFISCATION , CRUSH CARD VIRUS , D. D. WARRIOR LADY , DARK MAGICIAN OF CHAOS , DIMENSION FUSION , ELEMENTAL HERO STRATOS , EXODIA THE FORBIDDEN ONE , FUTURE FUSION , GIANT TRUNADE , GRAVITY BIND , HEAVY STORM , JINZO , LEFT ARM OF THE FORBIDDEN ONE , LEFT LEG OF THE FORBIDDEN ONE , LEVEL LIMIT - AREA B , LIMITER REMOVAL , MAGE POWER , MAGIC CYLINDER , MIND CRUSH , MIRROR FORCE , MORPHING JAR , MYSTICAL SPACE TYPHOON , NEO-SPACIAN GRAND MOLE , NIGHT ASSAILANT , NOBLEMAN OF CROSSOUT , OVERLOAD FUSION , POT OF AVARICE , PREMATURE BURIAL , PROTECTOR OF THE SANCTUARY , RIGHT ARM OF THE FORBIDDEN ONE , RIGHT LEG OF THE FORBIDDEN ONE , RING OF DESTRUCTION , SANGAN , SCAPEGOAT , SNATCH STEAL , SPIRIT REAPER , SWORDS OF REVEALING LIGHT , TORRENTIAL TRIBUTE , TREEBORN FROG , TWIN-HEADED BEHEMOTH , ULTIMATE OFFERING , UNITED WE STAND ,
III. Cartas Semi-Limitadas: Você poderá utilizar até duas destas cartas em seu deck e side deck combinados:
APPRENTICE MAGICIAN , CREATURE SWAP , D. D. ASSAILANT , DECK DEVASTATION VIRUS , GOOD GOBLIN HOUSEKEEPING , MANTICORE OF DARKNESS , MASK OF DARKNESS , METAMORPHOSIS , RECKLESS GREED , REINFORCEMENT OF THE ARMY , WALL OF REVEALING LIGHT ,

Yuyu-Hakûsho


Yu Yu Hakusho, é um famoso mangá e anime criado por Yoshihiro Togashi, foi exibido no Brasil no final dos anos 90 pela extinta Rede Manchete, trazido pela falida Tikara Filmes. Em 2004 foi reprisado com nova dublagem pelo Cartoon Network. O anime foi produzido pelo estúdio Pierrot, empresa que atualmente produz animes de suceso como Naruto e Bleach.
Em 2006 a série foi lançada em DVD no Brasil pela Playarte, com 2 boxes lançados até o momento.
No Japão o mangá foi publicado pela editora Shueisha, na revista Shonen Jump, e posteriomente compilado em 19 volumes, entre 1990 e 1994, mas, em 2004, Togashi relança o mangá com novas capas, ilustrações e páginas coloridas, em 15 volumes. No Brasil foi publicado no Brasil pela editora JBC entre 2002 e 2004, em 38 edições. Está programado pela JBC para publicar no Brasil a edição definitiva do mangá entre o final de 2006 e o iníA série conta a história de Yusuke Urameshi, um "Bad Boy" que morreu atropelado ao tentar salvar uma criança. Como seu ato foi inesperado por todos principalmente o Mundo Espiritual (Reikai), Yusuke teve a chance de voltar a viver após fazer um teste para voltar como Detetive Espiritual. Após voltar, ele deve se dedicar a combater os demônios do Mundo das Trevas (Makai) que por um acaso venham a se infiltrar no Mundo dos Homens (Ningenkai).
Os amigos de Yusuke o acompanham em sua trajetória. São eles Kazuma Kuwabara, um amigo de colégio com quem ele disputava brigas na rua, mas cuja relação ficou muito mais humana e sincera depois da morte de Yusuke, e Kurama e Hiei, dois Youkais que se aliaram a Yusuke após serem derrotados pelo detetive.
Esse anime possúi uma trama envolvente, sua objetividade distinta e a simplicidade e maestria com que são abordados todos os assuntos da trama tornam ele muito interessante, principalmente no aspecto psicológico das personagens.
A única saga até então que possui em seu enredo todos os personagens e não apenas os principais, com sentimentos e carisma a ponto de serem marcados na história, se desenrola de maneira tão perfeita durante a trama uma relação público anime que se torna inesquecível para todos que tiveram o prazer de assistir seus míseros 112 episódios.
A força de Yu Yu Hakusho está em como as relações e emoções dos personagens são mostradas tão claramente no meio de um cenário de aventuras tão empolgantes. A trilha sonora é uma das melhores, tanto as canções quanto as melodias de fundo.
Além da série de tv, o anime conta ainda com um OVA e um filme. Nesse filme Yusuke e companhia tem que impedir que o mundo de mortos (equivalente ao inferno) domine e estabeleça seu reino na Terra.cio de 2007.[editar] Yusuke Urameshi
Era um jovem de 14 anos que estudava na escola de Sarayashiki. Gostava de matar aulas no telhado da escola e sempre tomava broncas da Keiko. Era odiado principalmente pelos professores Iwamoto e Akashi. No começo do anime ele era muito briguento e declarado mau caráter, mas depois demonstra ser muito melhor do que muitos pensavam. Determinado, sua principal arma é o Reigun (Leigan) e a sorte, é descendente do Youkai Raizen com Kuda Kusushi. Sua mãe chama-se Atsuko Urameshi.

[editar] Kazuma Kuwabara
Jovem de 14 anos que dizia ser o bad boy número 1 de Sarayashiki, mas não era nada comparado a Yusuke. Único humano do "Time Urameshi" o que fazia ser ele mais fraco que os outros. Dono de uma sensibilidade espiritual incrível, tem como principal arma Reiken, que é uma espada feita de poder espiritual.

[editar] Shuichi Minamino ou Kurama Youko
Ladrão (Touzoku) muito temido no Makai em sua forma Youko. Após ser ferido gravemente por um caçador, Kurama entrou no corpo de um bebê que estava para nascer e recebeu o nome de Shuichi Minamino. Quis esperar 10 anos para recuperar um pouco de seu poder total, mas se apegou demais ao Ningenkai e à sua mãe Shiori, decidindo ficar nesse mundo. Em sua forma de Youkai teve poucos amigos, dentre eles Yomi e Kuronue. Kurama Youko, por ser muito ganancioso, cegou Yomi por ter desobedecido suas ordens, porém se arrependeu depois. Youko deixava transparacer um pouco de humildade perante à Kuronoue, que parecia ser o único amigo de Kurama. Possui o poder de controlar plantas ou mudar a constituição genética das mesma. Sua principal arma é o Chicote De Rosas (Rose Whip) capaz até de cortar concreto. Como Youko, usa uma planta chamada Mimosa, uma planta carnívora que devora quase qualquer coisa que se mexa sem a permissão ou ordem de Youko.

[editar] Hiei
Era um jovem misterioso, assassino no Makai, filho de uma Koorime (mulher de Gelo). Tem uma irmã, chamada Yukina. Foi separado da mãe por ser uma "Criança Maldita", pois sua mãe teve relação sexual com um Youkai do fogo, considerado imperdoável entre as mulheres do gelo. Por ser uma criança maldita, Hiei foi jogado do País de Gelo. Ao crescer, implantou o Jagan (olho demoníaco) para procurar o país de Gelo para se vingar das koorimes, sua irmã e seu Hiruiseki. Acabou perdendo a vontade de matá-las e descobriu que sua mãe havia morrido após dar a luz e sua irmã ido embora do país. Apesar de aparentar não se importar com ninguém, ele tem muito afeto por Yukina , mesmo não tendo contado a ela que era seu irmão. Sua principal arma é uma Katana (espada japonesa), e seus principais ataques são: Chamas mortais do inferno (Kokuryuuha) e Chamas Negras Mortais (Ensatsu kokuryuuha) seu golpe mais mortal.

[editar] Aliados
Mestra Genkai
A velha mestra que treinou Yusuke. Quando jovem participou do time de Toguro, porém não aceitando a ideologia de Toguro Genkai retirou-se do time. Na saga do torneio das trevas foi morta por Toguro mas depois ressucita.
Koenma
Filho do rei Enma-Dayou, rei do inferno, foi ele quem deu o trabalho de detetive espiritual para o Yusuke, costuma ficar com a aparência de uma criança com uma chupeta na boca, que na verdade é um antigo objeto capaz de acumular energia através dos anos.

[editar] Inimigos
Toguro Ototo
No passado fora companheiro de Genkai, porém depois que o monstro Kairen mata seus discípulos enlouquece e vende sua alma ao demônio. Em troca ganha uma força assombrosa e era de longe o mais poderoso de todo o torneio. Teve seu fim ao receber o Lei-Gun de Yusuke com máxima potência. Apesar de todo seu poder maligno, provou não ser cruel como seu irmão ao poupar a vida de Kuwabara durante sua última luta e dar tempo a Yusuke para este despertasse seu poder máximo. Depois de morto, Yusuke se despediu dele agradecido e Genkai o perdoou no mundo dos mortos.
Sensui (Dark Angel)
No passado fora um detetive espiritual, antecedendo Yusuke. Porém ao ver algumas barbaridades dos seres humanos, passa a almejar a extinção da raça humana com a criação de um buraco negro que proporcionaria a passagem de muitos youkais ao mundo dos seres humanos. É tão poderoso que sua força se compara a youkais de classe S. Tem sete personalidades ao todo. Em sua busca pela destruição do mundo dos homens, conta com aliados (7 ao todo, todos com apelidos correspondentes a seus poderes).
Yomi
Um dos 3 reis do makai, quer conquistar não só o makai, mas também o céu e a terra. Seu poder é comparado ao de Raizen, pai de Yusuke. Era o parceiro de Kurama Youko quando este ainda era ladrão. Ficou cego após um ataque de um youkai, contratado por Kurama, com o objetivo de matá-lo, pois ele não era "sutil" como Kurama. É a ele que Shuuichi Minamino se alia. Possui um filho de laboratório, Shura, cujo poder se compara a de Yusuke, sendo apenas uma criança.
Mukuro
Outro dos 3 reis do makai mas ao contrário de Yomi não quer dominar o céu e a terra. É a ela que Hiei se alia. Usa mascarás e uma roupa que cobre seu corpo todo, por ter metade do corpo queimado, que mais tarde se explica como uma tentativa de fuga de seu antigo Senhor sexual, Chikou. Era ela quem possuia a hiruiseki da mãe de Hiei.
Raizen
É retratado como o pai de Yusuke, mas na verdade é apenas um antepassado, tipo um tatatataravô. O verdadeiro pai de Yusuke aparece no final do mangá conversando com a mãe dele. é um dos três reis do Makai, por tempos considerado o mais forte, mas devido a sua crise de abstinência de carne humana (que aconteceu após conhecer uma humana, jurando nunca mais comer carne humana), torna-se fraco e por isso Yusuke é chamado até o Makai, com o objetivo de proteger o seu povo e impedir que estoure uma guerra. É ele quem explica a situação para Yusuke, e morre durante a crise de fome. Suas últimas palavras são "Putz que fome". É ele também que controla Yusuke quando este derrota Sensui no Makai.